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ios - Xcode 8 和 iOS 10 支持 SwiftyJSON 吗?

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c - 如何使用 mingw/autotools 在 Windows 上启用大文件支持?

正如标题所说,我正在尝试找到一种方法来在使用自动工具的项目上启用大文件支持。我在configure.ac文件上使用AC_SYS_LARGEFILE宏,它在64位Linux(默认情况下)和32位Linux上运行良好。现在我移植了项目,以便它可以在Windows(32位)上使用mingw进行编译,但遗憾的是AC_SYS_LARGEFILE不起作用(例如off_t是4个字节,而在Linux上,32位和64位都是8个字节fopen/fstat未被fopen64/fstat64取代)。这是一个测试用例,我可以在其中重现其中一个问题(off_t是4个字节):配置文件AC_INIT([testcas

c++ - 在 Windows 上增加 io 优先级?

原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引

ios - 使用 GL_POINTS 时 gl_Position 是否设置矩形的中心?

我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT

python - 为什么插入和删除在 Windows 7 上比在 Mac 10.9 上花费的时间长 100 多倍?

我编写了一个脚本来对插入和删除进行基准测试。importos,timeabspath=os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))dbname='test.sqlite'#dbname=':memory:'databaseFileName=os.path.join(abspath,dbname)ifos.path.exists(databaseFileName):os.remove(databaseFileName)fromsqlalchemyimport\Table,Column,MetaData,create_engine,\Integer,

ios - 是否可以在没有 Mac 的情况下为 iOS 制作 cordova CLI 应用程序?

我在帖子里看到了IsitpossibletomakeaPhoneGapappforiOSwithoutMac?可以在没有mac的情况下为ios创建phonegap应用程序。因此,也应该可以对cordova应用执行相同的操作。我有点困惑,因为在官方文档中here据说这样的应用程序只能在Mac上创建。是否可以在没有Mac的Windows机器上为iOS制作一个cordovaCLI应用程序?谢谢,大卫 最佳答案 没有mac就无法将应用程序发布到applestore。 关于ios-是否可以在没有M

ios - 我可以使用 Windows 命令行 ssh 到 Mac 而不使用像 putty 这样的其他工具吗?

我的Windows上有一个CI系统来构建我的服务器代码。现在我也想每天自动构建我的IOS项目,但它只能在Mac系统中构建。所以我编写了一个shell脚本,可以在我的Mac上构建我的ios项目,我想从Windows远程执行我的脚本。如何在Windows上编写批处理文件以远程访问我的Mac并在那里执行我的脚本?所以我可以让我的CI系统每天自动执行那个批处理文件。或者...有没有人有其他更好的方法来做这件事?谢谢! 最佳答案 从PuTTY下载页面获取“plink”。将用于启动Macshell脚本的命令放入Windows计算机上的文件(例如

c++ - 在 Windows 上使用 WaitForSingleObject 但支持 boost 线程中断

Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult

ios - CBPeripheral 与 Windows 的交互

我的iPhone设备中有一个应用程序。该应用程序正在宣传CBPeripheral服务。我已经在mac上创建了一个应用程序,它允许它使用CBCentral与MAC桌面交互。它基本上与MAC发起的握手交换一些数据。我想让Windows7PC以类似的方式与iPhone应用程序进行交互。我找不到任何合适的方法来做到这一点。我找到了this,但它在Windows8中是最低支持的。有什么办法可以做到吗? 最佳答案 Microsoft不支持Windows8之前的蓝牙4.0AKABTLE。 关于ios-

windows - "Official Meteor for Windows Preview"是否支持移动包?

meteorforwindows是否支持移动包?我曾尝试通过vagrant运行Linux版本,但无法运行android模拟器。 最佳答案 截至2014年12月:不,它没有。并且在不久的将来没有计划在Windows上提供移动支持。 关于windows-"OfficialMeteorforWindowsPreview"是否支持移动包?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2

windows - Spark EC2 对 Windows 的支持

所有关于在AmazonEC2上部署Spark集群的文档都是与Linux环境相关的。但是,目前我的分布式项目依赖于一些Windows功能,我想开始使用Windows集群,同时进行必要的更改。p>我想知道是否有任何方法可以让我们以相对类似于spark-ec2脚本的方式在EC2上部署WindowsSpark集群由Spark提供。 最佳答案 spark-ec2目前仅支持使用specificLinuxAMIs在EC2中启动集群,因此目前无法使用该工具部署WindowsSpark集群。我怀疑spark-ec2是否会具备这种能力,因为它使用的所有